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 Les Rp d'un mécano

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MessageSujet: Les Rp d'un mécano    Mer 9 Mar - 19:41

Voici mon premier Rp , Rp d'arrivée suivis d'un Rp de combat (quête spéciale n°1) ( oui je fais tout en même temps moi monsieur)

Titre : Terre promise?? / Une chute qui embrase l'assistance
Noms des Participants : Jelt, Xenosia,Kindred

Lien du Rp : Rp avec Jelt: http://rp-horizon.forumactif.org/t551-terre-promise
Rp avec xéno et kindred :http://rp-horizon.forumactif.org/t534-quete-special-n1-pv-kirito-et-kindred

Résumé de quelques mots : À mon arrivée dans ce monde, je me retrouve dans un lieu emplis de brume noire, et croise la route de Jelt une sorte de magicien, que je rejoint pour rester en sécurité. Mais lanfin de la rencontre est plus abrupte que prévus
Je combat ensuite au côté de Xenosia et Kindred, après un malencontreux accident, dure et éprouvante journée pour un premier jours en Horizon

Type de correction demandée : Je demande la correction complète monsieur l'administrateur, marchi d'avance!

Autres : Oui c'est un seul Rp séparé en deux désolé mais les circonstances ont donné cela :/
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MessageSujet: Re: Les Rp d'un mécano    Jeu 17 Mar - 12:59

Nouveau Rp!

Titre:Nouvelle vie qui débute

Nom des participants: ben Rp solo donc moi  même avec moi même

Lien du RP: http://rp-horizon.forumactif.org/t693-nouvelle-vie-qui-debute

Résumé en quelque mots:
Dragauneau débarque à Platt et explore la ville

Type de correction demandée: semi-développée

Autre demande : je demande la validation de l'acquisition du travail d'homme à tout faire de la taverne
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MessageSujet: Re: Les Rp d'un mécano    Mer 23 Mar - 13:42

Quete spécial N°1
────────


Depuis plusieurs jours, une étrange fumée noire se répand dans tout Horizon, elle n'a pour le moment pas atteint les grandes villes, mais ses effets néfastes sur les habitants du Nouveau Monde ne sont plus à démontrer... Les personnes les plus faibles comme les jeunes enfants ou les vieillards tombent très malades et sont souvent sur le point de perdre la vie. Ce brouillard menaçant semble provenir des Zones Neutres, et votre curiosité vous pousse à essayer d'en savoir plus...

Xenosia, Kindred et Kirito arrivent à Rift, attiré par cette mystérieuse fumée noire... Alors qu’ils y font leur entrée, un groupe de mi-singes mi-démons les attaque. Avec l’aide d’un quatrième alliée, Dragauneau, qui assomme involontairement Kirito en arrivant, le groupe fait face à des vagues de démons... Lorsqu’enfin ils obtiennent la victoire, les nouvelles informations ne les rassurent pas non plus... Qu’est-ce qui va bien sortir de la Faille de Rift ?

D’abord en RP avec Jelt, tu parviens habilement à changer de RP, avec une transition drôle et bien utilisée. Ton personnage est d’abord craintif et fuyant, chose que tu restitue même dans tes actions et c’est notable de faire passer l’interprétation avant les statistiques. Ton personnage étant bien plus faible que tes alliés, tu aides comme tu peux, par des actions uniquement contextuelles parfois, et tu participe grandement à la victoire finale malgré ton bas niveau, bravo !

Dragauneau apporte une petite touche d’humour très bienvenue au RP, malgré l’enjeu important il reste plaisantin, et le fait qu’il soit le seul véritable humain du combat le rend encore plus
sympathique, c’est bien interprété ! =>

Même si tes textes sont agréables à lire, ils manquent un peu de forme et de description, tu simplifies trop, ça manque de détails et de description, comme tu la fais lorsque tu as utilisé tes Minuto-Drake. Il y a des fautes d’orthographes et d’inattention, mais rien de terrible, ça pourrait être amélioré cependant.

Tes récapitulatifs sont trop abstraits, tu t’améliore au fur et à mesure du combat, mais il faut aussi les travailler, ça aide la modération et tes alliés, retranscrire parfaitement de façon statistique un post RP d’action est très important. Ça reste tout de même un RP rondement mené, qui ne peut qu’annoncer des bonnes choses pour la suite

Pour ce RP tu obtiens la note de 325 PP sur 500 et 500 Dévas ! Tu gagnes aussi 3 PR dans les Zones Neutres, ressortir vivant du cœur de la brume est remarquable ! Continue comme ça ! =D

Votre MJ gagne 225 PP et 100 Dévas pour ses post !

Post à la suite la façon dont tu veux répartir ces 325 PP !


Dragauneau a écrit:
Donc, si je sais encore compter, j'ai 350 PP a répartir donc 100 en force 50 en défense 150 en agilité 50 en santé déjà ça.
Nouvelle vie qui débute
────────

Un petit RP bref et sympathique, qui décrit l’arrivée de Dragauneau à Platt.

Le texte comporte de petites fautes d’inattention, comme le « Tiens » sans "s", mais rien de grave et à part la dernière partie écrite en bleue, je n’ai pas vraiment de reproches x> Le contexte est bien utilisé et le RP est suffisamment détaillé sans entrer dans le superflu ! Dragauneau commence donc à s’établir dans le Nouveau Monde, et acquiert un métier et un toit dans ce RP simple et correctement rédigé.

Tu obtiens 25 PP pour ce RP et 1 PR à Krome, te voilà désormais employé dans une taverne de Platt !

Post à la suite la façon dont tu veux répartir ces 25 PP !


Dragauneau a écrit:
Donc, si je sais encore compter, j'ai 350 PP a répartir donc 100 en force 50 en défense 150 en agilité 50 en santé déjà ça.

Demande spéciale :

• Acquisition du métier d'Homme à Tout Faire dans une Taverne de Platt [Rang 1] :
Validé !
Tu obtiendras 200 Dévas à chaque début de mois, et 50 Dévas par RP où tu exerceras ton métier !

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MessageSujet: Re: Les Rp d'un mécano    Mer 23 Mar - 21:24

Donc, si je sais encore compter, j'ai 350 PP a répartir donc 100 en force 50 en défense 150 en agilité 50 en santé déjà ça.
Ensuite, je gagne même pas d'xp pour mes bombes? c'est la dèche =(

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MessageSujet: Re: Les Rp d'un mécano    Jeu 24 Mar - 16:00

*met ses lunettes invisible* pour obtenir de l'exp sur tes armes il faut que tu fasse une demande d'experience pour ses même armes. Very Happy

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Nargi (familier):
 

La mort... ? je l'ai affronter, et suis devenue son élève.
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MessageSujet: Re: Les Rp d'un mécano    Ven 25 Mar - 14:18

Oui, 'faut pas oublier de faire les demandes !! è_è Ça ira pour cette fois

Demande spéciale :

Quête spéciale N°1
• Combat : + 10 XP pour Fire Ball | ↑Lv 2 Atteint ! |
(5/10)
→ Tu peux augmenter au choix, la Puissance de 60, la quantité de 2, ou la Maniabilité de 2 % !

Dragauneau a écrit:
j'augmente la puissance de 60 Smile

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