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 Mise à Jour des Arcs

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Infinity

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MessageSujet: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyMer 23 Déc - 21:11

Amis archer ou non, votre avis m'intéresse ! Suite aux modérations de divers joueurs, nous avons constaté un certain déséquilibre au sein des armes à distance.

En effet, un pistolet aura des dégâts fixes alors qu'un arc bénéficie de la force de son utilisateur en bonus à ses dégâts. Chose qui est déjà en soit un gros déséquilibre.

En effet, il n'y a finalement là qu'une différence de technologie, l'un étant automatique et calibré, l'autre étant manuel et modulable. En effet, un utilisateur d'arc utilise bien sa force, mais un arc bandé au max, qu'importe la force de l'utilisateur, ne changerait pas de puissance, et un arc bander à son maximum, bah c'est comme un pistolet chargé, suffit de viser et tirer ensuite.

Ainsi, pour pallier à cela, je vous propose une retouche des arcs qui est une arme avec sa propre mécanique en soit.

Ainsi, l'arc qui est à égalité en avant dernier avec les armes à feu de poing passerait en tête. Sa puissance culminant finalement à 80, au dessus même des armes à feu lourdes. Néanmoins, cette puissance max serait conditionnelle. Et la condition est la suivante:

"Pleine puissance si la force de l'utilisateur est au moins deux fois supérieure à la puissance de l'arme".

La question qui se soulève est donc comment fonctionnerait la perte de puissance ? C'est simple assez simple et tout part de ce calcul

Puissance de l'Arc - ((Force Conditionnelle - Force Réelle) x 4)

et le mieux pour illustrer sera un exemple:

L'arc est de niveau 1, sa puissance est donc de 80, aucun passif n'est appliqué.
Le personnage possède une force de 155, la condition n'est donc pas remplie. La puissance conditionnelle était de 80 x 2 = 160

La puissance réelle de l'arc devient donc 80-((160-155)x4)= 80-(5x4) = 80-20= 60


Cette condition est simple à appliquer et à comprendre, la puissance de l'arme elle-même subit un malus assez conséquent qui sera vite effacé au fur et à mesure que vous progresserez, mais cela équilibrerait au moins les utilisateurs de ces deux types d'arme au début de leur aventure.

Maintenant, à vous de donner vos avis !
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Tracyn

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyLun 25 Avr - 17:43

Ces mises à jour sont appliquées maintenant en fait ?
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Ato

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyLun 25 Avr - 17:54

Ce n'était qu'une proposition qui attendait réponse des membres. Tu peux donc aussi y donner ton avis si tu le souhaites ^-^
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Tracyn

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyLun 25 Avr - 19:24

Hé bien moi je serais pour dans ce cas, ça fait un avis, c'est déjà bien c:
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Xenosia

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyLun 25 Avr - 20:36

moi je suis pour Very Happy mais donc si on augmente les dégats de l'arme grâce a son niveau, la force nécessaire augmente avec du coup non ?
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Ato

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyMar 24 Mai - 21:37

Je viens seulement de voir ta Xenosia. Naturellement oui, mais de toute manière, si tu as fait un usage de ton arc suffisant pour augmenter son niveau et sa puissance, cela veut dire que tu as aussi eu des gains de PP conséquents derrières (d'ailleurs, il faudrait redonner un coup de boost aux validations x) )

Et ce gain de PP peut t'avoir aisément rapporté beaucoup de Force ^-^. Donc les deux se suivront assez facilement, et puis tu n'auras pas à t'inquiéter si tu remplis déjà la condition de Force !
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Xenosia

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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs EmptyMer 25 Mai - 13:51

moi ça me va du coup :3
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MessageSujet: Re: Mise à Jour des Arcs   Mise à Jour des Arcs Empty

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