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 Fiche technique de Kryte.

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MessageSujet: Fiche technique de Kryte.   Dim 10 Avr - 21:29





Fiche Technique de Kryte Fenrel






Répartition, Pouvoirs et Style de Combat





Kryte Fenrel / 570 PP

Santé : 50
Mana : 300
Endurance : 70
Force : 30
Défense : 40
Puissance Magique : 200
Défense Magique : 100
Agilité : 100







Armes et Compagnon




Arme(s) possédée(s) à l'arrivée du personnage :

Kryte Fenrel ne possède pas d'armes et/ou de compagnons pour le moment.




Techniques





Techniques Faibles

Trait de lumière stellaire [Lv1]
Pouvoir de destruction ayant comme propriété la lumière et le feu.
Condition(s) : -
Effet(s) : Inflige des dommages.

Vision Astrale (passif) [Lv1]
Condition(s) : -
Kryte ne voit pas réellement mais aperçoit et ressent toutes auras provenant d'êtres vivants.
Effet(s) : Fonctionne un peu comme le système d'ondes des chauves souris sauf que là ça fonctionne avec des auras émis par les êtres vivants et il arrive à distinguer les formes grâce à l'aura qu'il dégage pour pouvoir se repérer autour de lui.

Vole Astrale [Lv1]
Permet de ce déplacer dans les airs.
Condition(s) : -
Effet(s) : Vole librement dans les airs.

Techniques Moyennes

INDISPONIBLE

Techniques Puissantes

INDISPONIBLE




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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kryte.   Dim 17 Avr - 10:09

Salut salut mon cher, c’est moi qui vais zieuter ta fiche
Tout d’abord tu as oublié 50 points à répartir dans les stats… Si jamais, regarde aussi ici : http://rp-horizon.forumactif.org/t502-systemes-pour-non-combattants
Il manque le style de combat !
Ensuite, pas d’arme ni de compagnon, ça, c’est réglé.
Les techniques donc :

Trait de lumière stellaire [Lv1]

Pouvoir de destruction ayant comme propriété la lumière et le feu.
Condition(s) : -
Effet(s) : Inflige des dommages.

Condition(s) : -
Puissance : 30
Effet(s) : Inflige des dégâts magiques
Coût : 25pts de mana

Vision Astrale (passif) [Lv1]
Condition(s) : -
Kryte ne voit pas réellement mais aperçoit et ressent toutes auras provenant d'êtres vivants.
Effet(s) : Fonctionne un peu comme le système d'ondes des chauves souris sauf que là ça fonctionne avec des auras émis par les êtres vivants et il arrive à distinguer les formes grâce à l'aura qu'il dégage pour pouvoir se repérer autour de lui.

Juste une petite question du coup, comment voit-il le monde ? Comment voit-il ce qui n’est pas vivant ?

Vol Astrale [Lv1]
Permet de ce déplacer dans les airs.
Condition(s) : -
Effet(s) : Vole librement dans les airs.

Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Permet de voler dans les airs
Coût : -

Bon, en dehors de ça tu sais que tu as le droit à deux autres techniques ? Tu les veux ou pas ? Si tu ne les prends pas maintenant, ce sera deux slots perdus…
Bref, préviens moi si cela te convient, et fais les modifs demandées, puis je repasserais. MP moi au besoin Wink

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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kryte.   Dim 1 Mai - 11:05

Pas de réponse ? Si tu ne te manifeste pas d'ici une semaine, j'archive la fiche. Si tu es juste absent, signale-le

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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kryte.   Mar 10 Mai - 18:45

J'archive donc la fiche, fais moi signe pour la reprendre

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MessageSujet: Re: Fiche technique de Kryte.   

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