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 The Secret of the Goldfish

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MessageSujet: The Secret of the Goldfish   Lun 27 Juin - 8:56





Fiche Technique de Hystéro






Répartition, Pouvoirs et Style de Combat



LISEZ BIEN LE RÈGLEMENT SUR LES STATISTIQUES ET LE SYSTÈME DE COMBAT

Vous / 690 PP

Santé : 120
Mana : 136
Endurance : 336
Force : 156
Défense : 178
Puissance Magique : 0
Défense Magique : 136
Agilité : 100 + 5 % → 105


Malgré qu'Hystéro soit un personnage avec une résistance aux dommages physiques assez importante, il est loin d'être "fonce-dans-le-tas". si il à une claire possibilité de contourner la défense ennemie il ne va pas se gêner, son concept étant que plus il fait mal mieux il se porte. Hystéro a la particularité d'avoir un niveau de résilience extrême, les expériences qu'il à subies ont complètement détruit ses nerfs de la douleur, ce qui fait que quelque soit la blessure qu'on lui inflige il restera debout jusqu'à ce que sont corps ne puisse plus continuer à combat (par la fatigue ou la tombée dans l'inconscience si il à beaucoup saigné ou d'autres choses du même genre). Hystéro se bat toujours en utilisant ses deux mains et en cherchant à frapper la ou on ne s'y attend pas, il le fait généralement pour se donner des avantages ou encore pour maximiser les dommages physiques.




Armes et Compagnon




Arme(s) possédée(s) à l'arrivée du personnage :
Rappel :
Le Staff se chargera d'appliquer les statistiques à votre arme, laissez les X !
Vous ne pouvez pas commencer avec un enchantement !

Si inventé, 1 arme lambda de càc ou à distance et un type d'arme de jet autorisés.
Si existant: Armes du personnages + chaque type d'arme de jet s'il en possède au moins une.


Crok-Mitaines [Lv 1] : les Crok-Mitaines sont des gants en cuir noirs que Hystéro peux mettre sur ses mains pour le combat, ces gants sont ornés de griffes en acier trempé d'environ 20 centimètres.
Puissance : 20 | Blocage : 15 | Maniabilité : 5 % | ALT : X
- Pas d'enchantement

Votre Compagnon à l'arrivée du personnage

AvaPres
Nom :
Physique : Une description si l'image (150x150) ne suffit pas, ou que vous aimez décrire.
Psychologie : Dans les grandes lignes
Capacités : 2 Capacités seulement avec leur description et leurs effets



Techniques



Toutes vos techniques commenceront au niveau 1, tous les 750 PP, vous pourrez augmenter le niveau d'une de vos techniques de 1, et donc améliorer ses effets, de lui en ajouter ou simplement augmenter la puissance de votre technique. Si vous avez été validé avec plus de 750 PP, vous commencez avec 6 techniques au lieu de 5.

Techniques Faibles

Gravity Step (passif) [Lv1]
Gravity Step donne à Hystéro la capacité passive de se déplacer dans le vide sans être tenu par quoi que ce soit, il n'a pas besoin d'aide extérieure, juste ces pieds et cette technique passive
Effet(s) : Hystéro peut marcher/courir au dessus du vide.
Condition(s) : Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Puissance : -
Coût : -

Dark Walker [Lv1]
Dark Walker est une technique de Hystéro qui lui permet d'augmenter son Agilité et sa discrétion en activant un mécanisme implanté dans son corps. Quand elle est active, Hystéro s'entoure d'une enveloppe de fumée noire et ses déplacements deviennent complètements silencieux
Effet(s) : augmentation de l'Agilité de 10% tant que Dark Walker est actif
Condition(s) : -
Puissance : -
Coût : 30 Endurance par tour

Blitzkrieg [Lv1]
Blitzkrieg est une technique de Hystéro qui lui permet d'augmenter la violence de ses attaques en activant un mécanisme implanté dans son corps. Quand elle est active, une faible fumée rouge semble sortir des articulations de Hystéro et ses coups deviennent plus violents et douloureux.
Effet(s) : augmentation de la Force de 10% tant que Blitzkrieg est actif.
Condition(s) : -
Puissance : -
Coût : 30 Endurance par tour

The Seeker (passif)[Lv1]
The Seeker est une technique passive de Hystéro qui lui donne la capacité constante de voir à 360°, il sait donc tout ce qu'il se passe autour de lui si aucun obstacle ne bloque sa vue
Effet(s) : vision à 360°
Condition(s) : Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Puissance : -
Coût : -

Matrice Walker (Passif)[Lv1]
Matrice Walker est une technique passive de Hystéro qui lui permet de se déplacer, que ce soit à pied ou avec un moyen de locomotion, sur les surfaces verticales (murs) et retournées (plafonds)
Effet(s) : il peux se déplacer (que ce soit à pied ou à vélo par exemple) sur les surfaces verticales comme les murs et les surfaces retournées comme les plafonds.
Condition(s) : Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Puissance : -
Coût : -

Techniques Moyennes

INDISPONIBLE

Techniques Puissantes

INDISPONIBLE





Dernière édition par Hystéro le Jeu 28 Juil - 21:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Secret of the Goldfish   Mer 20 Juil - 4:46

Oya ! Razz

Pouvoirs et Style de Combat

Statistiques

Le compte est bon ! Il y a une petite erreur sur la partie Mana, mais je pense que c'est juste un fail...!

Style de Combat

Rien à redire !

Armes et Compagnon

Arme(s) possédée(s) à l'arrivée du personnage

Lame de l'Amour [Lv 1]

Modéré comme des lames rétractables

Techniques

Gravity Step (passif) [Lv1]
Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Description. Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Coût : -

Dark Walker [Lv1]
Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Description. Augmente l'Agilité de 10 %
Coût : 30 Endurance par tour

Blitzkrieg [Lv1]
Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Augmente la Force de 10 %
Coût : 30 Endurance par tour

The Seeker (passif)[Lv1]
Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Description. Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Coût : -

Matrice Walker (Passif)[Lv1]
Condition(s) : -
Puissance : -
Effet(s) : Description. Ne peut pas être utilisé pour esquiver.
Coût : -

Voilà !

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MessageSujet: Re: The Secret of the Goldfish   Jeu 28 Juil - 21:08

j'ai apporté les modifications demandées, et si il est possible de m'expliquer où est l'erreur dans la partie Mana ce serais bien ^^'
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MessageSujet: Re: The Secret of the Goldfish   Mer 3 Aoû - 3:18

Elle a été corrigée visiblement xD

Fiche validée !

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